開(kāi)放世界動(dòng)作游戲《鳴潮》定檔5月23日

游戲資訊1年前發(fā)布 admin
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《鳴潮》是庫(kù)洛游戲自主開(kāi)發(fā)的二維開(kāi)放世界動(dòng)作游戲,專注于高自由度的動(dòng)作戰(zhàn)斗玩法和豐富多樣的開(kāi)放世界探索。在游戲中,玩家扮演在鳴潮世界醒來(lái)的流浪者。他們將在尋找記憶和自我身份的同時(shí)結(jié)識(shí)無(wú)數(shù)的共鳴伴侶,并與伴侶踏上跨越悲傷的旅程。

自2022年5月宣布第一款CG概念以來(lái),《鳴潮》作為一款開(kāi)放世界類型的二次元游戲,在游戲圈備受關(guān)注。在今天的官方直播《鳴潮》中,官方正式確認(rèn)《鳴潮》將于2024年5月23日公測(cè),并將在PC上公測(cè)、IOS、安卓安全平臺(tái)同步上線。自2021年立項(xiàng)以來(lái),已經(jīng)過(guò)去了三年,游戲到底向玩家展示了什么樣的世界?

開(kāi)放世界游戲的高速戰(zhàn)斗

在二維開(kāi)放世界游戲的軌道上,鳴潮最能區(qū)別于其他游戲的是高速戰(zhàn)斗。

在動(dòng)作設(shè)計(jì)中,游戲追求戰(zhàn)斗的極致絲滑。為了實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),《鳴潮》為戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計(jì)了足夠豐富的戰(zhàn)斗機(jī)制和流暢的QTE切人循環(huán)。其戰(zhàn)斗機(jī)制包括多種玩法,如普攻重?fù)?、閃避回?fù)簟椀?、空中攻擊、角色大小技能、核心被?dòng)等。單個(gè)角色的動(dòng)作模塊足夠豐富,以普攻為例,單個(gè)角色的普通攻擊設(shè)計(jì)了4-5種變動(dòng)模式。

此外,每個(gè)角色還增加了獨(dú)立的進(jìn)退技能。單個(gè)角色通過(guò)戰(zhàn)斗積累QTE能量,觸發(fā)輪切。鳴潮采用三人配隊(duì)模式,通過(guò)不同角色進(jìn)退實(shí)現(xiàn)了多種戰(zhàn)斗組合,大大延長(zhǎng)了高速戰(zhàn)斗時(shí)間。難怪參加過(guò)戰(zhàn)斗的玩家直呼“戰(zhàn)斗爽”

開(kāi)放世界動(dòng)作游戲《鳴潮》定檔5月23日

作為戰(zhàn)斗系統(tǒng)的伴生,打擊感、技能音效、圖片釋放等成為重中之重。在最新的特別節(jié)目《鳴潮》中,官方表示將進(jìn)一步升級(jí)戰(zhàn)斗音效。如果游戲?qū)F(xiàn)有的動(dòng)作系統(tǒng)與沉重的打擊感和酷炫的技能效果相結(jié)合,可以想象在動(dòng)作領(lǐng)域的鳴潮能給玩家提供足夠的體驗(yàn)。同時(shí),《鳴潮》還增加了手柄適配和自定義按鈕的功能,對(duì)于喜歡動(dòng)作游戲的玩家來(lái)說(shuō)太舒服了。

開(kāi)放世界動(dòng)作游戲《鳴潮》定檔5月23日

虛幻引擎下獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格

與大多數(shù)Unity開(kāi)發(fā)的第二次旅行相比,《鳴潮》大膽地使用虛幻引擎進(jìn)行開(kāi)發(fā)?;貓?bào)是《鳴潮》的藝術(shù)從概念CG到奏鳴測(cè)試有了很大的進(jìn)步。

開(kāi)放世界動(dòng)作游戲《鳴潮》定檔5月23日

在虛幻的引擎下,《鳴潮》的角色建模有足夠的精致感,無(wú)論是發(fā)梢、面部表情還是服裝都非常精致耐用。值得一提的是,《鳴潮》的角色傾向于成熟,因此在設(shè)計(jì)上凸顯了身體曲線的魅力。尤其是在奏鳴測(cè)試中,流行的角色——尹林以其生動(dòng)的表情和身體曲線成功贏得了玩家的青睞

開(kāi)放世界動(dòng)作游戲《鳴潮》定檔5月23日

在不久前的奏鳴測(cè)試中,大世界藝術(shù)也是玩家們最喜歡的一點(diǎn)。整個(gè)大世界的明亮感明顯增加,色彩運(yùn)用更傾向于動(dòng)畫風(fēng)格。這也實(shí)現(xiàn)了在之前的規(guī)劃訪談節(jié)目中,官方表示,后續(xù)優(yōu)化的重點(diǎn)是增加大世界手繪紋理的承諾。

奇觀和復(fù)制設(shè)計(jì)延續(xù)了庫(kù)洛對(duì)場(chǎng)景的高質(zhì)量追求。最新發(fā)布的吟霖主題副本的官方場(chǎng)景圖也充滿了未來(lái)的朋克風(fēng)格

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避免炎癥角色副本

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陰霖主題副本

此外,鳴潮還具有獨(dú)特的天氣系統(tǒng)和真實(shí)的照明優(yōu)化。今天,鳴潮世界的天氣包括日出、日落、銀河系、雷雨等。在各種天氣系統(tǒng)下,它給玩家?guī)?lái)了更生動(dòng)的體驗(yàn)。

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怪物生態(tài)獨(dú)特

被玩家擊敗后,鳴潮世界中的怪物可以被吸收并轉(zhuǎn)化為聲骨。

聲骷髏不僅為玩家提供了數(shù)值水平的增強(qiáng),而且還具有各種特殊的聲骷髏技能。從奏鳴測(cè)試中可以發(fā)現(xiàn),聲架技能包括攻擊、防御、盾牌和Buff、沖刺、回血等多種手段。除了戰(zhàn)斗,大世界里的聲骷髏玩法也豐富多樣。特別是在《鳴潮》的肉鴿玩法中,玩家可以一路強(qiáng)化聲骨,最后變成聲骨進(jìn)行怪物大戰(zhàn)。玩家自己也開(kāi)發(fā)了很多有趣的游戲玩法,比如通過(guò)切人獲得減少聲骷髏技能的CD,并實(shí)現(xiàn)了長(zhǎng)時(shí)間的隱藏。

在上周發(fā)布的官方長(zhǎng)篇文章中,他還表示將“駕駛摩托車”Boss-燎照騎士獨(dú)特的聲音技能重新加入游戲。這是否意味著玩家可以在大世界里飆車?事實(shí)上,在上次測(cè)試的一些副本任務(wù)中,有一個(gè)游戲設(shè)計(jì),讓玩家變成聲架駕駛摩托車或進(jìn)行空戰(zhàn)。所以隨著地圖的增加,聲骷髏系統(tǒng)的完善,也許玩家上天入地不再是夢(mèng)。

開(kāi)放世界動(dòng)作游戲《鳴潮》定檔5月23日

更重要的是,這位官員在今晚的特別節(jié)目中強(qiáng)調(diào)了聲骨系統(tǒng)的減負(fù)。從目前發(fā)布的消息來(lái)看,首先,獲取聲器的數(shù)量增加了,玩家可以通過(guò)副本刷取所需的定向聲器;其次,聲器可以轉(zhuǎn)換,玩家可以將不必要的聲器集成到其他聲器中;最后,聲器強(qiáng)化材料和條目解鎖道具將部分返回。對(duì)于輕中度玩家來(lái)說(shuō),三個(gè)優(yōu)化方向無(wú)疑是一個(gè)很大的好處。

開(kāi)放世界動(dòng)作游戲《鳴潮》定檔5月23日

在過(guò)去的兩周里,鳴潮奏鳴測(cè)試在3月中旬結(jié)束。游戲官員在直播中發(fā)布了最新的優(yōu)化機(jī)器、文件新聞和一些新內(nèi)容,表明“鳴潮”優(yōu)化正在按預(yù)期完成,甚至可能隱藏在奏鳴測(cè)試之外?

三年之期已經(jīng)到了《鳴潮》。鳴潮獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格和極致絲滑的戰(zhàn)斗體驗(yàn),是二次元開(kāi)放世界的又一產(chǎn)品,成為其最大亮點(diǎn)。5月23日正式公測(cè)的《鳴潮》將展示哪些新內(nèi)容和玩法?一起期待

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